NVIDIA quer melhorar latências com GeForce GRID

 

 

 

A NVIDIA anunciou o lançamento de uma nova tecnologia chamada GeForce GRID. Esta tecnologia foi desenhada para reduzir a latência vista no streaming de jogos e poderá ser usada no futuro para que os jogos aconteçam na nuvem e não nas máquinas locais.

 

 

A NVIDIA juntou-se com a Gaikai, a PlayCast e a Ubitus e os desenvolvedores afirmam que a latência para o streaming pode descer para apenas 10 milissegundos.

 

Tim Sweeney, fundador e CEO da Epic Games, anunciou que a sua equipa apoia esta nova tecnologia da NVIDIA e que vai otimizar o próximo Unreal Engine 4 tendo em vista o seu uso.

 

 

Anúncios